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Java语言程序设计(基础篇 英文版·原书第11版)书籍详细信息

  • ISBN:9787111655176
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2020-5
  • 页数:773
  • 价格:139.00元
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
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  • 更新时间:2025-01-19 20:29:37

内容简介:

本书是Java语言的经典教材,多年来畅销不衰。本书全面整合了Java 8的特性,采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容。此外,本书还全面且深入地覆盖了一些 主题,包括算法和数据结构、多线程、网络化、高级GUI等内容。


书籍目录:

第1章 计算机、程序和Java概述 1

1.1 引言 2

1.2 什么是计算机 2

1.3 编程语言 7

1.4 操作系统 9

1.5 Java、万维网以及其他 10

1.6 Java语言规范、API、JDK、JRE和IDE 11

1.7 一个简单的Java程序 12

1.8 创建、编译和执行Java程序 15

1.9 程序设计风格和文档 18

1.10 程序设计错误 20

1.11 使用NetBeans开发Java程序 23

1.12 使用Eclipse开发Java程序 25

第2章 基本程序设计 33

2.1 引言 34

2.2 编写简单的程序 34

2.3 从控制台读取输入 37

2.4 标识符 40

2.5 变量 40

2.6 赋值语句和赋值表达式 42

2.7 命名常量 43

2.8 命名习惯 44

2.9 数值数据类型和操作 45

2.10 数值型字面值 48

2.11 表达式求值以及操作符优先级 50

2.12 示例学习:显示当前时间 52

2.13 增强赋值操作符 54

2.14 自增和自减操作符 55

2.15 数值类型转换 57

2.16 软件开发过程 59

2.17 示例学习:整钱兑零 63

2.18 常见错误和陷阱 65

第3章 选择 75

3.1 引言 76

3.2 boolean数据类型 76

3.3 if语句 78

3.4 双分支if-else语句 80

3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 81

3.6 常见错误和陷阱 83

3.7 产生随机数 87

3.8 示例学习:计算身体质量指数 89

3.9 示例学习:计算税率 90

3.10 逻辑操作符 93

3.11 示例学习:判定闰年 97

3.12 示例学习: 98

3.13 switch语句 100

3.14 条件操作 103

3.15 操作符的优先级和结合规则 104

3.16 调试 106

第4章 数学函数、字符和字符串 119

4.1 引言 120

4.2 常用数学函数 120

4.3 字符数据类型和操作 125

4.4 String类型 130

4.5 示例学习 139

4.6 格式化控制台输出 145

第5章 循环 159

5.1 引言 160

5.2 while循环 160

5.3 示例学习:猜数字 163

5.4 循环设计策略 166

5.5 使用用户确认或者标记值控制循环 168

5.6 do-while循环 170

5.7 for循环 173

5.8 采用哪种循环 176

5.9 嵌套循环 178

5.10  小化数值错误 180

5.11 示例学习 182

5.12 关键字break和continue 186

5.13 示例学习:判断回文 189

5.14 示例学习:显示素数 191

第6章 方法 205

6.1 引言 206

6.2 定义方法 206

6.3 调用方法 208

6.4 void方法与返回值方法 211

6.5 按值传参 214

6.6 模块化代码 217

6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 219

6.8 重载方法 221

6.9 变量的作用域 224

6.10 示例学习:生成随机字符 225

6.11 方法抽象和逐步求精 227

第7章 一维数组 247

7.1 引言 248

7.2 数组的基础知识 248

7.3 示例学习:分析数字 255

7.4 示例学习:一副牌 256

7.5 复制数组 258

7.6 将数组传递给方法 259

7.7 方法返回数组 262

7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 263

7.9 可变长参数列表 266

7.10 数组的查找 267

7.11 数组的排序 271

7.12 Arrays类 272

7.13 命令行参数 274

第8章 多维数组 289

8.1 引言 290

8.2 二维数组基础 290

8.3 处理二维数组 293

8.4 将二维数组传递给方法 295

8.5 示例学习:多选题测验评分 296

8.6 示例学习:找出距离 近的点对 298

8.7 示例学习:数独 300

8.8 多维数组 303

第9章 对象和类 323

9.1 引言 324

9.2 为对象定义类 324

9.3 示例:定义类和创建对象 326

9.4 使用构造方法构造对象 331

9.5 通过引用变量访问对象 332

9.6 使用Java库中的类 336

9.7 静态变量、常量和方法 339

9.8 可见性修饰符 344

9.9 数据域封装 346

9.10 向方法传递对象参数 349

9.11 对象数组 353

9.12 不可变对象和类 355

9.13 变量的作用域 357

9.14 this引用 358

0章 面向对象思考 367

10.1 引言 368

10.2 类的抽象和封装 368

10.3 面向对象的思想 372

10.4 类的关系 375

10.5 示例学习:设计Course类 378

10.6 示例学习:设计栈类 380

10.7 将基本数据类型值作为对象处理 382

10.8 基本类型和包装类类型之间的自动转换 385

10.9 BigInteger和BigDecimal类 386

10.10 String类 388

10.11 StringBuilder类和StringBuffer类 394

1章 继承和多态 411

11.1 引言 412

11.2 父类和子类 412

11.3 使用super关键字 418

11.4 方法重写 421

11.5 方法重写与重载 422

11.6 Object类及其toString()方法 424

11.7 多态 425

11.8 动态绑定 425

11.9 对象转换和instanceof操作符 429

11.10 Object类的equals方法 433

11.11 ArrayList类 434

11.12 关于列表的一些有用方法 440

11.13 示例学习:自定义栈类 441

11.14 protected数据和方法 442

11.15 防止继承和重写 445

2章 异常处理和文本I/O 453

12.1 引言 454

12.2 异常处理概述 454

12.3 异常类型 459

12.4 关于异常处理的 多讨论 462

12.5 finally子句 470

12.6 何时使用异常 471

12.7 重新抛出异常 472

12.8 链式异常 473

12.9 创建自定义异常类 474

12.10 File类 477

12.11 文件输入和输出 480

12.12 从Web上读取数据 486

12.13 示例学习:Web爬虫 488

3章 抽象类和接口 499

13.1 引言 500

13.2 抽象类 500

13.3 示例学习:抽象的Number类 505

13.4 示例学习:Calendar和GregorianCalendar 507

13.5 接口 510

13.6 Comparable接口 513

13.7 Cloneable接口 518

13.8 接口与抽象类 523

13.9 示例学习:Rational类 526

13.10 类的设计原则 531

4章 JavaFX基础 541

14.1 引言 542

14.2 JavaFX与Swing以及AWT的比较 542

14.3 JavaFX程序的基本结构 542

14.4 面板、组、UI组件以及形状 545

14.5 属性绑定 548

14.6 结点的共同属性和方法 551

14.7 Color类 553

14.8 Font类 554

14.9 Image和ImageView类 556

14.10 布局面板和组 558

14.11 形状 567

14.12 示例学习:ClockPane类 580

5章 事件驱动编程和动画 593

15.1 引言 594

15.2 事件和事件源 596

15.3 注册处理器和处理事件 597

15.4 内部类 601

15.5 匿名内部类处理器 602

15.6 使用lambda表达式简化事件处理 605

15.7 示例学习:贷款计算器 609

15.8 鼠标事件 611

15.9 键盘事件 613

15.10 可观察对象的监听器 616

15.11 动画 618

15.12 示例学习:弹球 626

15.13 示例学习:美国地图 630

6章 JavaFX UI组件和多媒体 643

16.1 引言 644

16.2 Labeled和Label 644

16.3 Button 646

16.4 CheckBox 648

16.5 RadioButton 651

16.6 TextField 654

16.7 TextArea 655

16.8 ComboBox 659

16.9 ListView 662

16.10 ScrollBar 665

16.11 Slider 668

16.12 示例学习:开发一个井字游戏 671

16.13 视频和音频 676

16.14 示例学习:国旗和国歌 679

7章 二进制 I/O 691

17.1 引言 692

17.2 在Java中如何处理文本I/O 692

17.3 文本I/O与二进制I/O 693

17.4 二进制I/O类 694

17.5 示例学习:复制文件 704

17.6 对象I/O 706

17.7 随机访问文件 711

8章 递归 719

18.1 引言 720

18.2 示例学习:计算阶乘 720

18.3 示例学习:计算斐波那契数 723

18.4 使用递归解决问题 726

18.5 递归辅助方法 728

18.6 示例学习:获取目录的大小 731

18.7 示例学习:汉诺塔 733

18.8 示例学习:分形 736

18.9 递归与迭代 740

18.10 尾递归 740

附录A Java关键字 751

附录B ASCII字符集 752

附录C  操作符优先级表 754

附录D Java修饰符 756

附录E 特殊浮点值 758

附录F 数系 759

附录G 位操作符 763

附录H 正则表达式 764

附录I 枚举类型 769

Contents

chapter 1 Introduction to computers, Programs, and Java. 1

1.1 Introduction 2

1.2 What Is a Computer? 2

1.3 Programming Languages 7

1.4 Operating Systems 9

1.5 Java, the World Wide Web, and Beyond 10

1.6 The Java Language Specification, API, JDK, JRE, and IDE 11

1.7 A Simple Java Program 12

1.8 Creating, Compiling, and Executing a Java Program 15

1.9 Programming Style and Documentation 18

1.10 Programming Errors 20

1.11 Developing Java Programs Using NetBeans 23

1.12 Developing Java Programs Using Eclipse 25

chapter 2 elementary Programming 33

2.1 Introduction 34

2.2 Writing a Simple Program 34

2.3 Reading Input from the Console 37

2.4 Identifiers 40

2.5 Variables 40

2.6 Assignment Statements and Assignment Expressions 42

2.7 Named Constants 43

2.8 Naming Conventions 44

2.9 Numeric Data Types and Operations 45

2.10 Numeric Literals 48

2.11 Evaluating Expressions and Operator Precedence 50

2.12 Case Study: Displaying the Current Time 52

2.13 Augmented Assignment Operators 54

2.14 Increment and Decrement Operators 55

2.15 Numeric Type Conversions 57

2.16 Software Development Process 59

2.17 Case Study: Counting Monetary Units 63

2.18 Common Errors and Pitfalls 65

chapter 3 Selections 75

3.1 Introduction 76

3.2 boolean Data Type 76

3.3 if Statements 78

3.4 Two-Way if-else Statements 80

3.5 Nested if and Multi-Way if-else Statements 81

3.6 Common Errors and Pitfalls 83

3.7 Generating Random Numbers 87

3.8 Case Study: Computing Body Mass Index 89

3.9 Case Study: Computing Taxes 90

3.10 Logical Operators 93

3.11 Case Study: Determining Leap Year 97

3.12 Case Study: Lottery 98

3.13 switch Statements 100

3.14 Conditional Operators 103

3.15 Operator Precedence and Associativity 104

3.16 Debugging 106

chapter 4 mathematical functions, characters, and Strings 119

4.1 Introduction 120

4.2 Common Mathematical Functions 120

4.3 Character Data Type and Operations 125

4.4 The String Type 130

4.5 Case Studies 139

4.6 Formatting Console Output 145

chapter 5 Loops 159

5.1 Introduction 160

5.2 The while Loop 160

5.3 Case Study: Guessing Numbers 163

5.4 Loop Design Strategies 166

5.5 Controlling a Loop with User Confirmation or a Sentinel Value 168

5.6 The do-while Loop 170

5.7 The for Loop 173

5.8 Which Loop to Use? 176

5.9 Nested Loops 178

5.10 Minimizing Numeric Errors 180

5.11 Case Studies 182

5.12 Keywords break and continue 186

5.13 Case Study: Checking Palindromes 189

5.14 Case Study: Displaying Prime Numbers 191

chapter 6 methods 205

6.1 Introduction 206

6.2 Defining a Method 206

6.3 Calling a Method 208

6.4 void vs. Value-Returning Methods 211

6.5 Passing Parameters by Values 214

6.6 Modularizing Code 217

6.7 Case Study: Converting Hexadecimals to Decimals 219

6.8 Overloading Methods 221

6.9 The Scope of Variables 224

6.10 Case Study: Generating Random Characters 225

6.11 Method Abstraction and Stepwise Refinement 227

chapter 7 Single-dimensional arrays 247

7.1 Introduction 248

7.2 Array Basics 248

7.3 Case Study: Analyzing Numbers 255

7.4 Case Study: Deck of Cards 256

7.5 Copying Arrays 258

7.6 Passing Arrays to Methods 259

7.7 Returning an Array from a Method 262

7.8 Case Study: Counting the Occurrences of Each Letter 263

7.9 Variable-Length Argument Lists 266

7.10 Searching Arrays 267

7.11 Sorting Arrays 271

7.12 The Arrays Class 272

7.13 Command-Line Arguments 274

chapter 8 multidimensional arrays 289

8.1 Introduction 290

8.2 Two-Dimensional Array Basics 290

8.3 Processing Two-Dimensional Arrays 293

8.4 Passing Two-Dimensional Arrays to Methods 295

8.5 Case Study: Grading a Multiple-Choice Test 296

8.6 Case Study: Finding the Closest Pair 298

8.7 Case Study: Sudoku 300

8.8 Multidimensional Arrays 303

chapter 9 objects and classes 323

9.1 Introduction 324

9.2 Defining Classes for Objects 324

9.3 Example: Defining Classes and Creating Objects 326

9.4 Constructing Objects Using Constructors 331

9.5 Accessing Objects via Reference Variables 332

9.6 Using Classes from the Java Library 336

9.7 Static Variables, Constants, and Methods 339

9.8 Visibility Modifiers 344

9.9 Data Field Encapsulation 346

9.10 Passing Objects to Methods 349

9.11 Array of Objects 353

9.12 Immutable Objects and Classes 355

9.13 The Scope of Variables 357

9.14 The this Reference 358

chapter 10 object-oriented thinking 367

10.1 Introduction 368

10.2 Class Abstraction and Encapsulation 368

10.3 Thinking in Objects 372

10.4 Class Relationships 375

10.5 Case Study: Designing the Course Class 378

10.6 Case Study: Designing a Class for Stacks 380

10.7 Processing Primitive Data Type Values as Objects 382

10.8 Automatic Conversion between Primitive Types and Wrapper Class Types 385

10.9 The BigInteger and BigDecimal Classes 386

10.10 The String Class 388

10.11 The StringBuilder and StringBuffer Classes 394

chapter 11 Inheritance and Polymorphism 411

11.1 Introduction 412

11.2 Superclasses and Subclasses 412

11.3 Using the super Keyword 418

11.4 Overriding Methods 421

11.5 Overriding vs. Overloading 422

11.6 The Object Class and Its toString() Method 424

11.7 Polymorphism 425

11.8 Dynamic Binding 425

11.9 Casting Objects and the instanceof Operator 429

11.10 The Object’s equals Method 433

11.11 The ArrayList Class 434

11.12 Useful Methods for Lists 440

11.13 Case Study: A Custom Stack Class 441

11.14 The protected Data and Methods 442

11.15 Preventing Extending and Overriding 445

chapter 12 exception handlingand text I/o 453

12.1 Introduction 454

12.2 Exception-Handling Overview 454

12.3 Exception Types 459

12.4 More on Exception Handling 462

12.5 The finally Clause 470

12.6 When to Use Exceptions 471

12.7 Rethrowing Exceptions 472

12.8 Chained Exceptions 473

12.9 Defining Custom Exception Classes 474

12.10 The File Class 477

12.11 File Input and Output 480

12.12 Reading Data from the Web 486

12.13 Case Study: Web Crawler 488

chapter 13 abstract classes and Interfaces 499

13.1 Introduction 500

13.2 Abstract Classes 500

13.3 Case Study: the Abstract Number Class 505

13.4 Case Study: Calendar and GregorianCalendar 507

13.5 Interfaces 510

13.6 The Comparable Interface 513

13.7 The Cloneable Interface 518

13.8 Interfaces vs. Abstract Classes 523

13.9 Case Study: The Rational Class 526

13.10 Class-Design Guidelines 531

chapter 14 JavafX Basics 541

14.1 Introduction 542

14.2 JavaFX vs Swing and AWT 542

14.3 The Basic Structure of a JavaFX Program 542

14.4 Panes, Groups, UI Controls, and Shapes 545

14.5 Property Binding 548

14.6 Common Properties and Methods for Nodes 551

14.7 The Color Class 553

14.8 The Font Class 554

14.9 The Image and ImageView Classes 556

14.10 Layout Panes and Groups 558

14.11 Shapes 567

14.12 Case Study: The ClockPane Class 580

chapter 15 event-driven Programmingand animations 593

15.1 Introduction 594

15.2 Events and Event Sources 596

15.3 Registering Handlers and Handling Events 597

15.4 Inner Classes 601

15.5 Anonymous Inner-Class Handlers 602

15.6 Simplifying Event Handling Using Lambda Expressions 605

15.7 Case Study: Loan Calculator 609

15.8 Mouse Events 611

15.9 Key Events 613

15.10 Listeners for Observable Objects 616

15.11 Animation 618

15.12 Case Study: Bouncing Ball 626

15.13 Case Study: US Map 630

chapter 16 JavafX uI controls and multimedia 643

16.1 Introduction 644

16.2 Labeled and Label 644

16.3 Button 646

16.4 CheckBox 648

16.5 RadioButton 651

16.6 TextField 654

16.7 TextArea 655

16.8 ComboBox 659

16.9 ListView 662

16.10 ScrollBar 665

16.11 Slider 668

16.12 Case Study: Developing a Tic-Tac-Toe Game 671

16.13 Video and Audio 676

16.14 Case Study: National Flags and Anthems 679

chapter 17 Binary I/o 691

17.1 Introduction 692

17.2 How Is Text I/O Handled in Java? 692

17.3 Text I/O vs. Binary I/O 693

17.4 Binary I/O Classes 694

17.5 Case Study: Copying Files 704

17.6 Object I/O 706

17.7 Random-Access Files 711

chapter 18 recursion 719

18.1 Introduction 720

18.2 Case Study: Computing Factorials 720

18.3 Case Study: Computing Fibonacci Numbers 723

18.4 Problem Solving Using Recursion 726

18.5 Recursive Helper Methods 728

18.6 Case Study: Finding the Directory Size 731

18.7 Case Study: Tower of Hanoi 733

18.8 Case Study: Fractals 736

18.9 Recursion vs. Iteration 740

18.10 Tail Recursion 740

Appendix a Java Keywords 751

Appendix B the aScII character Set 752

Appendix c operator Precedence chart 754

Appendix d Java modifiers 756

Appendix e Special floating-Point values 758

Appendix f number Systems 759

Appendix g Bitwise operations 763

Appendix h regular expressions 764

Appendix I enumerated types 769


作者介绍:

Y. Daniel Liang(梁勇) 阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系Yamacraw教授。之前曾是普度大学计算机科学系副教授,并曾两次获得普度大学杰出研究奖。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率最高。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

书籍介绍

本书是Java语言的经典教材,多年来畅销不衰。本书全面整合了Java 8的特性,采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容。此外,本书还全面且深入地覆盖了一些 主题,包括算法和数据结构、多线程、网络化、高级GUI等内容。


书籍真实打分

  • 故事情节:6分

  • 人物塑造:5分

  • 主题深度:3分

  • 文字风格:5分

  • 语言运用:7分

  • 文笔流畅:7分

  • 思想传递:5分

  • 知识深度:6分

  • 知识广度:5分

  • 实用性:8分

  • 章节划分:4分

  • 结构布局:4分

  • 新颖与独特:6分

  • 情感共鸣:3分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:6分

  • 沉浸感:3分

  • 事实准确性:8分

  • 文化贡献:3分


网站评分

  • 书籍多样性:3分

  • 书籍信息完全性:5分

  • 网站更新速度:9分

  • 使用便利性:5分

  • 书籍清晰度:3分

  • 书籍格式兼容性:4分

  • 是否包含广告:5分

  • 加载速度:6分

  • 安全性:4分

  • 稳定性:5分

  • 搜索功能:4分

  • 下载便捷性:3分


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下载评价

  • 网友 冉***兮: ( 2025-01-17 16:52:22 )

    如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲

  • 网友 曾***文: ( 2025-01-07 20:22:54 )

    五星好评哦

  • 网友 焦***山: ( 2025-01-05 09:52:14 )

    不错。。。。。

  • 网友 詹***萍: ( 2025-01-12 00:34:58 )

    好评的,这是自己一直选择的下载书的网站

  • 网友 宓***莉: ( 2025-01-13 13:00:40 )

    不仅速度快,而且内容无盗版痕迹。

  • 网友 郗***兰: ( 2024-12-22 15:45:48 )

    网站体验不错

  • 网友 冯***丽: ( 2025-01-05 23:57:31 )

    卡的不行啊

  • 网友 菱***兰: ( 2025-01-10 08:11:48 )

    特好。有好多书

  • 网友 方***旋: ( 2024-12-29 00:55:09 )

    真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了


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